Le jeu des doubleurs

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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Deathmes » 14 nov. 2012, 11:03

Je suis pas le premier à faire le coup de l'objet vivant/abritant une entité. J'ai pas trouvé de screen où on voyait juste le flûte. ;)
A toi!

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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Tommy » 16 nov. 2012, 18:24

Image
(ouais, je sais, c'est facile)

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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Teoma » 17 nov. 2012, 02:46

Pegasus Kōga de Saint Seiya Oméga qui à notamment doublé Heero Yuy dans Gundam Wing Seito Kaiba dans Yu-Gi-Oh! et Ryuho dans S-Cry-Ed ai-je bon ?
Image
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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Seb » 17 nov. 2012, 06:38

Teoma, pourrais-tu réduire la taille de l'image de ta signature ? Merci.
Look, it's not an explosion... It's just a rapid unscheduled disassembly.

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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Tommy » 17 nov. 2012, 08:13

Il manque juste le nom du doubleur... mais bon, accordé quand même. A toi.

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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Teoma » 17 nov. 2012, 16:24

Hikaru Midorikawa pardon je pensé l'avoir marqué :ouin:
Seb a écrit :Teoma, pourrais-tu réduire la taille de l'image de ta signature ? Merci.
C'est mieux ? :interro:

Bon alors voilà pour mon tour !

Image

Bonne chance à tous :sip:
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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Adnae » 17 nov. 2012, 16:40

Non, Seb m'avait dit 200 pixels maxi

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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Kanon » 17 nov. 2012, 17:12

Bart Garsus dans Vandread ==> Tomokazu Seki ==> Gundam Seed Yzak Jule.

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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Teoma » 17 nov. 2012, 17:16

Kanon a écrit :Bart Garsus dans Vandread ==> Tomokazu Seki ==> Gundam Seed Yzak Jule.
Bien joué tu peu continuer mais aurais tu d'autre référence pour le Seiyu si je dit G-Gundam par exemple :drool: ?
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Re: Le jeu des doubleurs

Message par Seb » 17 nov. 2012, 18:11

C'est toujours la même taille, 200px de haut grand maximum est recommandé. A part dans les topics dédiés à la publication d'images, c'est chiant de devoir scroller en plus à cause de signatures de 12km de long, surtout avec des écrans de moins en moins hauts.
Look, it's not an explosion... It's just a rapid unscheduled disassembly.

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