Aldnoah.Zero

Que ce soit le Manga et l'Animation Japonaise, ou d'autre horizons.
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Sieg Hart
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Re: Aldnoah.Zero

Message par Sieg Hart » 26 sept. 2014, 13:56

Une question que je me pose.
Les kats utilisant "le" bouclier ne devraient pas être tout noir?
Vu qu'il désintègre les photons le touchant, il ne reflète rien.
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Re: Aldnoah.Zero

Message par Seb » 26 sept. 2014, 16:40

Logiquement, oui, ils devraient absorber la lumière et donc être noirs.
Look, it's not an explosion... It's just a rapid unscheduled disassembly.

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Re: Aldnoah.Zero

Message par Jaja973 » 26 sept. 2014, 16:51

Après les développeurs se sont dits peut-être qu'un mecha entièrement noir c'est vilain donc ils vont garder les mêmes couleurs de base et mettre un effet de plusieurs couleurs pour montrer que le mecha a activé la barrière dimensionnelle^^
Gundam is love, Gundam is life~~ :oui:

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Re: Aldnoah.Zero

Message par Seb » 26 sept. 2014, 17:23

Pis n'oublions pas que les mechas Vers représentent les super robots. Donc Rocket Punch dans ta gueule la hard-SF, Aldnoah n'en est pas :p
Look, it's not an explosion... It's just a rapid unscheduled disassembly.

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Re: Aldnoah.Zero

Message par Adnae » 26 sept. 2014, 19:38

Seb a écrit :Pis n'oublions pas que les mechas Vers représentent les super robots. Donc Rocket Punch dans ta gueule la hard-SF, Aldnoah n'en est pas :p
Tout est dit :)

Non puis on peut justifier ça par un projecteur holographique placé au même endroit que les récepteurs des caméras qui projette l'image du robot par-dessus la barrière. C'est de la très HARD sf môsieur!

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Re: Aldnoah.Zero

Message par Deathmes » 26 sept. 2014, 20:53

Adnae a écrit :Non puis on peut justifier ça par un projecteur holographique placé au même endroit que les récepteurs des caméras qui projette l'image du robot par-dessus la barrière. C'est de la très HARD sf môsieur!
Ce qui sert bien sur a rien. :ngakak:
C'est ça que vouloir faire un mix real/super robot, sans parler de hard-SF, on se retrouve le cul entre 2 chaises.

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Re: Aldnoah.Zero

Message par Adnae » 26 sept. 2014, 21:23

Deathmes a écrit :Ce qui sert bien sur a rien. :ngakak:
En fait, c'est ce que je me disais mais je viens de penser que c'était pas si bête et il y a bien une utilité: cacher le point faible (récepteurs) qui serait direct visible sans ça :the:

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Re: Aldnoah.Zero

Message par Sieg Hart » 27 sept. 2014, 23:06

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Il est bien noir quand il est activé ou désactivé.
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Re: Aldnoah.Zero

Message par Delorean » 27 sept. 2014, 23:14

Sans compter la terreur psychologique de l'engin même éteint. Il est identifiable et son état incertain.
Pas comme les strike et autres qui repassent en gris quand leur phase shift est down. Ca crie un peu "abats-moi" .

Mais dans tout ça on ne sait pas encore si les machines de Vers sont des reliques ou fabriquées en petites quantitées en utilisant toutes les ressources disponibles. (la tête de remplacement de la machine au sabre semblait au minimum moins customisée pour pas dire d'une technologie moins évoluée. )

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Re: Aldnoah.Zero

Message par Jaja973 » 28 sept. 2014, 02:25

Sieg Hart a écrit :Image

Il est bien noir quand il est activé ou désactivé.
Oui, du coup, je suis du même avis qu'Adnae sur le sujet des projecteurs holographiques mais bon, si on veut en savoir plus il faut poser la question aux développeurs car c'est de la haute technologie martienne ! :the:
Gundam is love, Gundam is life~~ :oui:

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