- Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

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MSZ-006C1
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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par MSZ-006C1 » 31 mars 2013, 17:21

@Habu : je pense que RX-0 faisait allusion à ce que moi j'appelle "poids maximal autorisé" et "poids actuel".
Voici comment il fallait interpréter la phrase :
par exemple le fusil laser du freedom lvl 8 avec son sabre LVL 8 avec le launcher , ce n'est pas possible , le jeu considère que ton ms peut pas en emporter autant, car le poids maximal est dépassé.
Quant aux "bonus en rouge" dont tu parles, il s'agit en fait du poids que cet équipement rajoute au poids actuel de ton MS.
Dans le cas du "+50" sur cette capture d'écran extrait de ton post, le fait d'équiper ton GM avec le bouclier du Gundam lui rajoute +50 à son poids actuel, soit un poids total de 800 quand il sera installé, pour un poids maximal autorisé de 970.

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RX-0
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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par RX-0 » 31 mars 2013, 17:26

@MSZ

ouai c'est à peut pret sa ^^

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Habu » 31 mars 2013, 17:51

Ok, merci. :-)

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par MSZ-006C1 » 31 mars 2013, 20:08

Ah, oui. Pour le mode online. Je reviens avec l'exemple de cette capture d'écran :

Image

1/ La première ligne 「ルーム名」 indique le nom du salon.
2/ La seconde ligne 「階級制限」 indique "limitation de grade".
Bon, c'est pas utile sur la Bêta car on finit tous par atteindre le même grade maximal, mais ça en aura quand le jeu sera sorti. Ça permet de jouer uniquement avec des joueurs :
- qui ont le même grade 「同じランクのみ」,
- qui ont à peu près le même grade à +/-1 同じくらいのランク」
- ou sans restriction de grade 「フリー」 (free).
3/ 「プレイスタイル」 ou Playstyle détermine le type d'objectif poursuivi par le créateur du salon.
Là encore, il y a trois options possibles :
- 「指定なし」 : aucun objectif désigné
- 「ミッションクリア」 : mission clear, pour achever un niveau qu'on n'arrive pas à faire seul, en demandant ou en proposant son aide..
- 「アイテム収集」 : récupération d'items, pour ceux qui veulent castagner du MS et récupérer un max de pièces intéressantes.
- 「誰でも楽しく」 : "n'importe qui, du moment qu'on s'amuse" : pour les gens pas chiants qui veulent avant tout s'amuser, je présume ?
Enfin, le dernier détail , 「ルーム検索実行」 est le bouton qui valide la recherche.
- パスワード : Password, pour restreindre l'accès au groupe.
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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Seb » 31 mars 2013, 20:32

MSZ-006C1 a écrit :1/ La première ligne 「ルーム名」 indique le nom du, euh... comment appelle-t-on ça, en français ? En japonais, ils utilisent le terme "room" (chambre/pièce). Groupe ?
Le terme "salon" est le plus souvent utilisé en français pour ça.
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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par MSZ-006C1 » 01 avr. 2013, 00:43

OK, merci de la précision ! Je corrige de suite !

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Habu » 01 avr. 2013, 06:24

Super MSZ. Je ferais un screen de la partie hébergement ce matin, et aprés je vous mettrais à contribution. Ce qui est cool, c'est que l'on aura déjà un petit guide pour la sortie du jeu, même si des changements sont possibles. :)

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Seb » 01 avr. 2013, 07:05

Je verrai pour remettre toutes ces infos dans le futur test sur le site :)
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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Habu » 15 avr. 2013, 19:16

J'ai pas pris le temps de mettre les dernières photo. Juste une petite note pour dire que Ninin référence le jeu et le vend à 56€ hors frais de port.

http://www.nin-nin-game.com/import-japo ... s3-fr.html

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Seb » 10 mai 2013, 16:04

J'ai retéléchargé la bêta vu qu'elle a reçu une mise à jour, mais pas vu de différence. Quelqu'un a relevé quelque chose ? Apparemment les quelques ajouts annoncés par Bandai n'ont pas été intégrés dedans.
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