- Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

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RX-0
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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par RX-0 » 14 juil. 2013, 18:14

GAIOS ^^

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

me fait penser au trans am

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Habu » 14 juil. 2013, 18:41

Seb, regarde si tu trouves ton bonheur :
http://www.phoenix-fr.com/images/gundam ... aker/menu/
(surtout depuis que j'ai trouvé les combos de touches décrits par les jap sur le net ^^)
Tu peux nous mettre un lien s'il te plait.

Voici l'écran des items achetables en yen :
Image

Sinon, c'est quoi cette écran, ça semble lier la sauvegarde au compte perfect truc de bandai. il apparait juste aprés avoir sauvegardé.
Image

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par RX-0 » 14 juil. 2013, 19:00

Effectivement moi j'ai rien sur la partie PSN

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Seb » 14 juil. 2013, 19:11

Habu a écrit :Sinon, c'est quoi cette écran, ça semble lier la sauvegarde au compte perfect truc de bandai. il apparait juste aprés avoir sauvegardé.
Ca permet de publier le mecha sur le site.

Edit : Frustrant, j'ai des armes de taré, mais un mecha qui a la carrure d'une crevette yaoi, tout est trop lourd :begadang:
Look, it's not an explosion... It's just a rapid unscheduled disassembly.

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Habu » 14 juil. 2013, 21:03

Merci seb.

Il faut te trouver des jambes de DOM. ;)

D'ailleurs, je suis étonné que le Freedom ait des caractéristiques négatives, je trouve ça bizarre, ou un truc m'échappe, ce qui n'est pas impossible.
Image

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par RX-0 » 14 juil. 2013, 21:14

moi j'ai assez de puissance pour prendre ce que je veut X)

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Habu » 14 juil. 2013, 21:25

Toi, t'es un gros bourin. ;)

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par RX-0 » 14 juil. 2013, 21:33

:evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Hellsing » 15 juil. 2013, 00:36

Je n'ai toujours pas reçu le mien :ouin:

J'espère dans la semaine, car là je prends trop de retard :ko:

D'ailleurs Seb si tu as besoin de screen pour ton guide, une fois que j'aurais mon jeu, je peux en faire avec la carte d'acquisition.

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Re: - Gundam Breaker - [PS3 / PS Vita]

Message par Seb » 15 juil. 2013, 04:17

Je suis preneur :)

Habu => Les jambes de Dom sont trop lourdes aussi, en fait j'ai surtout du mal à chopper des pièces ayant une bonne capacité...

Accessoirement j'ai voulu acheter l'Unicorn dans le magasin, mais les pièces étaient toutes au final du niveau 10 rang 3 grand max... Soit plus merdiques que celles que j'ai ramassées en mission ! Soit c'est ma chance habituelle qui a joué, soit le store c'est une arnaque. (je dois être OS Level 15)

Bon, en tous cas avec un pote on a passé la soirée sur le jeu, on doit être aux missions 20+ (je sais plus exactement, à la dernière on s'est frittés un MG Unicorn Destroy Mode). Ca commence à taper sévère et les trash encaissent, font de la technique EX et se soignent.

N'empêche je trouve que la difficulté est largement moindre par rapport à la bêta. Que ce soit avec l'IA en mode solo ou avec un autre joueur, on est clairement loin du niveau fumé de la mission 5 ou 6 de la bêta où c'était "coucou, je suis un Launcher Striker qui te snipe pendant qu'un troupeau de Sinanju te gang bang". Comme quoi, j'ai bien fait de pas trop jouer sur la bêta, la difficulté et la redondance des mêmes missions m'auraient surement dégoutés du jeu.
Look, it's not an explosion... It's just a rapid unscheduled disassembly.

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