Gundam Build Fighters : discussions et réactions à la série

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Seb
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Re: Gundam Build Fighters : discussions et réactions à la série

Message par Seb » 27 août 2017, 14:55

GM's Counterattack
Spoiler:
Une préquelle sympa à Build Fighters Try qui reprend les thèmes de la première série.

Quelques bons duels mais effectivement, c'est beaucoup trop rapide et le passage "HOLALALALA GROS BOOBIES JE PEUX PLUS RIEN FAIRE" était d'une inutilité totale.

Dans la continuité, je note quand même qu'il y a quelques références à Sekai. Non seulement avec le Star Build Burning qui a été "construit pour Reiji", mais aussi avec le fait qu'il "apparaît comme le vent". J'en suis à me demander si le noyau qu'on voyait souvent sur le Build Burning Gundam ne serait pas une gemme Arista, il me semble qu'on avait du en parler pendant la diffusion de la série. Avec son propre générateur de particules, on comprendrait combien il est cheaté le bazar.

Bref, épisode one shot sympa à regarder et qui reprend les OST de la première série... Donc good !
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Re: Gundam Build Fighters : discussions et réactions à la série

Message par Tommy » 28 août 2017, 11:35

Vu aussi, relativement déçu. J'y ai retrouvé des défauts et des qualités assez similaires à ceux de Island Wars. Les 25 premières minutes sont inutiles et auraient pu être résumés en 3 ou 4 (je ne suis pas fan des scénario à la Saint Seiya OVA, de toute façon); heureusement que la fin redresse très sérieusement la barre.
Spoiler:
Je regrette cependant que le duel Reiji/Sei soit si court. C'est vraiment ce qui aurait dû être le cœur de l'anime, et le combat contre la GM juste un prétexte.
J'ai essayé de détailler un peu plus ici: https://tommyloser.wordpress.com/2017/0 ... terattack/

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Re: Gundam Build Fighters : discussions et réactions à la série

Message par Seb » 29 août 2017, 04:46

Je rejoins pas mal ton analyse, mais à titre perso je n'attend jamais rien de spécial depuis Try à part le mecha-porn.

GBF avait du plus ou moins concilier scénario et pub Gunpla... Try commençait déjà à montrer des signes de faiblesse avec une deuxième partie en pilote automatique. Cette partie de la franchise a décidé d'assumer son statut de publicité ostentatoire et tant mieux, pas d'hypocrisie cachée. Donc à part le passage boobies que j'ai vraiment trouvé insipide (aussi insipide que n'importe qu'elle pub qui a besoin de faire des sous entendus sexuels), je dirais que l'épisode est bien mais pas top.
C'est du pilotage automatique, pas grand chose à ajouter.
Par rapport aux deux nouvelles "aventures", j'ai une préférence pour Battlogue qui nous permettra surement de voir ou revoir en animation des modèles confidentiels ou oubliés.

Après, je pense que ce que nous attendons tous, c'est une hypothétique troisième série avec un nouveau tournois mondial qui verrait s'affronter Sei / Sekai.
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Re: Gundam Build Fighters : discussions et réactions à la série

Message par zubrowski » 05 sept. 2017, 06:52

Personnellement le passage boobies m'a carrément mis mal à l'aise, tellement il était naze. Et long avec çà!! Pour le reste le problème de fond reste l'existence même d'une "Gunpla Mafia" composée de Fighters : pour gérer dans l'ombre le monde des paris, on a vu nettement plus crédible.

Par contraste le lien avec la première série apparaît mieux trouvé : le coup du jumeau caché explique pourquoi Mashita avait des liens avec la GM, et justifie l'arrivée de Reiji (recherche d'un criminel transdimensionnel)... ou pas, vu la fin -_-

Bref. Du méchaporn, mais oubliable
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Re: Gundam Build Fighters : discussions et réactions à la série

Message par Tommy » 08 sept. 2017, 08:16

Battlogue épisode 2 vu.

Autant le premier m'avait laissé de marbre, autant celui-là, c'est déjà mieux.

De mémoire, c'est la première fois qu'on a du PVE coopératif en dehors des magouilles de Mashita et des maxi-bugs de particules qui partent en vrille, et c'est plutôt cool, en fait.

Par contre, autant je trouve normal que Minato beugle le nom de ses attaques (c'est le concept même de son gunpla qui veut ça), autant j'ai beaucoup plus de mal quand c'est Yuuma; c'est une tendance générale dans la sous-franchise depuis GBFT qui me semble souvent hors-sujet.

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Re: Gundam Build Fighters : discussions et réactions à la série

Message par zubrowski » 08 sept. 2017, 09:45

Idem. Le fait d'avoir des "vrais" personnages et non des AI est plus impliquant. Qui plus est le duo comique marche plutôt bien malgré l'aspect "serious business" des livrées noires de leurs méchas.
Tommy a écrit :
08 sept. 2017, 08:16
De mémoire, c'est la première fois qu'on a du PVE coopératif en dehors des magouilles de Mashita et des maxi-bugs de particules qui partent en vrille, et c'est plutôt cool, en fait.
Pardon mais on l'a déjà vu plusieurs fois dans GBFTry : dans les sessions d'entraînement des teams au centre Yashima et quand Fumina explique le concept "Winning Road" pour la première fois. Par contre c'est assez systématiquement du PVE contre des Mock alors qu'ici y a du mécha "canon". Mais surtout ici c'est vraiment exploité en tant que tel.
Tommy a écrit :
08 sept. 2017, 08:16
Par contre, autant je trouve normal que Minato beugle le nom de ses attaques (c'est le concept même de son gunpla qui veut ça), autant j'ai beaucoup plus de mal quand c'est Yuuma; c'est une tendance générale dans la sous-franchise depuis GBFT qui me semble souvent hors-sujet.
Honnêtement çà m'a pas choqué plus que çà : Reiji et Sei le faisaient vers la fin de GBF, et j'avoue avoir pris le pli durant GBFT où c'est devenu général. çà me choquerait beaucoup plus dans Thunderbolt, par exemple.

Bref. Pour le moment Battlogue c'est de la pub et du fanservice purs, mais assumés encore plus qu'avec les autres GBF, donc çà me plaît.
Par contre la preview du prochain épisode me fait craindre de la méchagirl à la c...
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Re: Gundam Build Fighters : discussions et réactions à la série

Message par Seb » 10 sept. 2017, 10:20

Episode 2 vu

Un bel hommage au super robot avec une pur action mecha qui fait toujours plaisir à voir.

Par contre, la pseudo rivalité Minato/Yuuma gâche tout.

Sinon un truc sur lequel je tique à chaque fois c'est la taille des zones de combat. Encore sur le tournois avec leur Battle System de 30m2 OK, mais là leur truc de 1m2 laisse difficilement croire qu'ils ont parcouru une telle distance... On croirait les holo-deck de Star Trek qui arrivent à te faire croire que tu peux faire le tour du monde dans une pièce de 50m2.
Ce qui est dommage, c'est que dans mes souvenirs, la série avait pourtant gardé une certaine cohérence sur la taille de ses zones.

On peut imaginer que c'est la zone qui bouge et non les Gunpla, ce qui expliquerait ceci.
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